Search results

  1. AlhimN1

    Паб в Глудине

    ну в общем то добавлять больше нечего был был ещё готовый стол и стулья с функцией как у трона в других хрониках то можно было бы поставить их тоже
  2. AlhimN1

    Паб в Глудине

    да нормальная идея, открыть дверь и поставить нпц с пузырями и пару стульев - это ж не так уж и долго делать....
  3. AlhimN1

    Lineage II C1 Dark Login Screen

    ещё вариант Эльмора
  4. AlhimN1

    Lineage II C1 Dark Login Screen

    небо с С5
  5. AlhimN1

    Взрыв трупа

    да там все персы хороши, я там за кого бы не играл все норм наваливают)
  6. AlhimN1

    Взрыв трупа

    нормально работает этот скилл только в дьябло2
  7. AlhimN1

    трудности исправления клиента

    если кто то думает что карта была исправлена позже то нет. вот л2классик ))) поэтому если сами не исправим - никто не исправит
  8. AlhimN1

    трудности исправления клиента

    покажи всем мастер класс
  9. AlhimN1

    трудности исправления клиента

    ну я просто послушал чё говорили там и решил немного показать народу что он имел в виду ещё ж проблема в отсутствии оригинального редактора, поэтому многие баги невозможно исправить без оригинала
  10. AlhimN1

    трудности исправления клиента

    в старом анреале рекомендовали использовать браши для создания основы уровня а статик меши в качестве декораций сейчас делают наоборот почти везде суют статик меши отличие в том что через браш невозможно пройти никаким способом - это нерушимое пространство, а через статики можно через баг...
  11. AlhimN1

    трудности исправления клиента

    ну и вот оригинал
  12. AlhimN1

    трудности исправления клиента

    смотрим в игре, ну в принципе не так уж и плохо
  13. AlhimN1

    трудности исправления клиента

    вставляем без ребилда света - естественно у него будет базовое освещение
  14. AlhimN1

    трудности исправления клиента

    настало время статик меша вставляем его ииии....конечно же он имеет другую освещённость.... вот такой вот анреал...
  15. AlhimN1

    трудности исправления клиента

    можно же всунуть порог внутрь и всё закроется ведь так? увы но нет, разная освещённость уровней всё равно даёт эту полосу на барше как бы мы не старались
  16. AlhimN1

    трудности исправления клиента

    немного о том почему невозможно одной заменой текстур исправить косяки геометрии уровня есть внутренее пространство - желтым и внешнее - синим что бы сделать проём - ставят внутренее а порог делают из внешнего, так вот внутрее пространство освещается внутренними источниками света и яркостью...
  17. AlhimN1

    забытая часть Эльмора

    нашел недавно возможно оригинальную версию этой карты - почитал отказалось не по лору...
  18. AlhimN1

    подземелья мира линейдж и актуальность в С1

    а точно она из грации я её копировал из фафуриона просто)
  19. AlhimN1

    подземелья мира линейдж и актуальность в С1

    дак и какая там зона? пустой квадрат аж до ГОД в котором туда втулили толкин айленд серого цвета...
Back
Top