немного о том почему невозможно одной заменой текстур исправить косяки геометрии уровня
есть внутренее пространство - желтым и внешнее - синим
что бы сделать проём - ставят внутренее а порог делают из внешнего, так вот внутрее пространство освещается внутренними источниками света и яркостью...