"так как мы хотим соответствовать концепту Архетипов - нам важно подчеркнуть уникальность" про ШЕ в Харборе

MultiVitamin

Keltir
Messages
58
Reaction score
34
| Исправлена нелогичная и слишком поздняя прокачка зарядов Гладиатора, из-за чего его урон на 40+ уровне был слишком маленький. В то время как у класса аналога Tyrant к 40 уровню имелось уже несколько зарядов, благодаря чему его урон от зарядных умений был значительно выше чем у Gladiator на этом этапе.Именно поэтому :- На 40 уровне теперь доступно сразу 2 уровня изучения зарядов- На 43 уровне доступен 3-ий уровень зарядов- На 52 уровне доступен последний 4-й уровень зарядов.- Таким образом мы +- выравниваем 2 аналог-класса по отношению друг к другу.- Иными словами Гладиатор в диапазоне прокачки 40-52 уровней стал сильнее, получив заряды быстрее чем в оригинале.
ИИ А теперь напиши, что можно исправить добавить и как улучшить класс Shilen Oracle и Shilen Elder в рамках развития собственного проекта lineage 2 первых хроник.

Предложения по улучшению классов Shilen Oracle и Shilen Elder в Lineage 2 (ранние хроники)

В рамках балансировки и развития классов Shilen Oracle и Shilen Elder можно внести изменения, которые сделают их более уникальными и полезными в PvE и PvP, не нарушая баланс ранних хроник.


1. Shilen Oracle

Текущие проблемы:

  • Слабая PvP-составляющая из-за недостатка контроля и урона.
  • Ограниченная поддержка в PvE (по сравнению с Bishop или Prophet).
  • Недостаточно уникальных механик, связанных с тематикой Шилен.
Предлагаемые изменения:

Улучшение заклинаний и механик:

  • "Dark Vortex" (аналог "Vortex") – добавить эффект снижения мат. атк. или небольшого проклятия (аналог "Curse Gloom"), чтобы усилить роль в PvP.
  • "Divine Punishment" – увеличить базовый урон или добавить эффект "страха" (1-2 сек) при критическом ударе.
  • Новое умение (40+ lvl): "Mark of Shilen" – накладывает на цель метку, увеличивающую получаемый магический урон на 10-15% (аналог "Hex", но с фокусом на магию).
  • Бафф "Dark Blessing" – добавить небольшой бонус к сопротивлению тьме (5-10%) в дополнение к существующим эффектам.

Изменения в прокачке:

  • Ранний доступ к ключевым баффам (например, "Divine Protection" с 28+ уровня, а не с 35+).
  • Увеличение длительности баффов на 10-15%, чтобы снизить необходимость постоянного перебафа.

2. Shilen Elder

Текущие проблемы:

  • Уступает другим саппортам (например, Elven Elder) в плане восстановления маны.
  • Недостаточно уникальных механик, связанных с тьмой и проклятиями.
  • Слабая PvP-утилита из-за отсутствия надежного контроля.
Предлагаемые изменения:

Улучшение заклинаний и механик:

  • "Aura Flare" – добавить эффект снижения скорости кастов на 10% на 5-7 сек (аналог "Arcane Chaos", но слабее).
  • "Dark Ritual" – увеличить восстанавливаемую ману на 10-15% или добавить небольшой шанс снятия дебаффов с союзников.
  • Новое умение (45+ lvl): "Embrace of Shilen" – временно (10 сек) увеличивает регенерацию HP/MP у союзников в радиусе, но снижает их физ. защиту на 5% (риск vs польза).
  • "Surrender to Darkness" – добавить эффект частичного сопротивления стану/сну (20-30%) на короткое время.

Изменения в прокачке:

  • Ранний доступ к "Mana Burn" (с 32 уровня вместо 40), чтобы усилить PvP-потенциал.
  • Увеличение радиуса некоторых баффов (например, "Prayer" работает на 500-600 единиц вместо 400).

Общие улучшения для обоих классов:

  • Уникальный сетовый бонус (например, +5% к сопротивлению тьме или +3% к скорости кастов при ношении полного сетового доспеха Shilen Oracle/Elder).
  • Дополнительные квесты для получения специализированных скиллов (например, квест на 50+ lvl, дающий усиленную версию одного из заклинаний).
  • Визуальные эффекты – добавить анимации, связанные с темной магией (например, черное свечение при использовании баффов).

Вывод:

Эти изменения позволят Shilen Oracle и Shilen Elder занять более значимую роль в мете, не ломая баланс ранних хроник. Oracle станет более агрессивным саппортом с элементами контроля, а Elder – более эффективным в PvE за счет улучшенной регенерации и утилиты.

Если у тебя есть конкретные пожелания по стилю этих классов – могу предложить более детальные варианты!
 
а в рамках идеи проекта https://harbor.elmorelab.com/ как улучшить и сделать игру за Shilen Oracle и Shilen Elder интереснее?

Улучшение Shilen Oracle и Shilen Elder в контексте проекта ElmoreLab (L2 Classic 1x)


Проект ElmoreLab (хроники C1–Interlude) стремится к классическому балансу, но с возможностью тонкой настройки под современные реалии. В таком формате Shilen Oracle и Shilen Elder часто остаются в тени более популярных саппортов (Prophet, Bishop, EE). Чтобы сделать их уникальными и востребованными, можно внести изменения, не ломающие баланс, но добавляющие глубину геймплея.​


1. Shilen Oracle – Темный Баффер/Контроль


Проблемы в ElmoreLab:
  • Слабее Bishop в хилле, слабее Prophet в физ. баффах.
  • Мало уникальных механик, кроме Surrender to Holy.
  • Почти не используется в клановых войнах и масс PvP.

Улучшения:


✅ Новые скиллы/твики старых (PvP-фокус)


  • "Mark of Shilen" (40+ lvl, таргет-дебафф)
    • Увеличивает получаемый цельём магический урон на 10-15% (аналог "Hex", но для кастеров).
    • Может перезаписывать "Hex" (чтобы не было конфликта с Prophet).
  • "Dark Vortex" (апгрейд Vortex)
    • Теперь снимает 1 рандомный бафф (шанс 30-50%) + наносит урон.
    • В PvE работает как обычный Vortex (чтобы не ломать фарм).
  • "Divine Punishment" (дополнительный эффект)
    • При крите оглушает цель на 1 сек (как Stun Attack, но с шансом ~15%).

✅ Улучшенные баффы


  • "Divine Protection" – теперь также дает +5% резистов к тьме и святости.
  • "Dark Blessing" – снижает получаемый урон от света на 10% (актуально против Bishop/EE).

✅ Уникальная механика (PvP-утилита)


  • При использовании "Surrender to Holy"Oracle получает:
    • Иммунитет к сбиву кастов на 3 сек (как у Spellhowler, но короче).
    • +10% к магической атаке на 10 сек (стимулирует агрессивную игру).


2. Shilen Elder – Саппорт с Темной Энергией


Проблемы в ElmoreLab:
  • Уступает EE в регенерации MP.
  • Нет уникальной роли в мете.
  • Почти не используется в клановых рейдах.

Улучшения:


✅ Усиление регенерации MP


  • "Dark Ritual" – теперь восстанавливает на 15-20% больше MP (но требует HP как обычно).
  • Новый скилл: "Siphon Energy" (44+ lvl, таргет-дебафф)
    • Крадет 5-10% MP у врага и раздает союзникам в радиусе (аналог Mana Burn, но с пользой для группы).

✅ Улучшенные баффы


  • "Prayer" – увеличен радиус действия (600 → 800).
  • "Aura Flare" – теперь также снижает скорость кастов врага на 10% (на 5 сек).

✅ Уникальная механика (тьма как защита)


  • При активации "Surrender to Darkness"Elder получает:
    • Шанс 20% отразить дебафф обратно на кастера (работает 1 раз за каст).
    • +10% к резистам тьмы/святости на 15 сек.


3. Общие улучшения для обоих классов


🔹 Квестовые уникальные скиллы (50+ lvl)


  • Shilen Oracle получает "Shilen's Wrath" (сильный AoE-урон + страх на 2 сек, но долгий КД).
  • Shilen Elder получает "Embrace of Shilen" (восстанавливает HP/MP группе, но временно снижает P.Def на 5%).

🔹 Сетовые бонусы (Dark Crystal / Majestic)


  • +5% к скорости кастов при полном сете.
  • +10% к эффективности темных заклинаний (урон/дебаффы).

🔹 Визуальные эффекты


  • Темная аура при использовании ключевых скиллов.
  • Уникальные анимации для "Surrender to Holy/Darkness".


4. Как это повлияет на мету ElmoreLab?


  • Shilen Oracle станет востребован в PvP (контроль + анти-кастер роль).
  • Shilen Elder будет полезен в рейдах (альтернатива EE с упором на защиту от магии).
  • Оба класса получат уникальную нишу, не становясь имбой.


Итог:


Эти изменения не сломают баланс C1–Interlude, но сделают игру за Shilen-саппортов интереснее и конкурентноспособнее.​
Если хочешь, могу предложить конкретные цифры для баланса под сервер ElmoreLab! 🚀
предложить конкретные цифры для баланса под сервер ElmoreLab!
Отлично! Давай разберём конкретные цифры для баланса Shilen Oracle и Shilen Elder в рамках ElmoreLab (хроники C1–Interlude), чтобы усилить их роль, но не сломать мету.


🔢 Конкретные цифры для баланса


1. Shilen Oracle


🔹 Баффы и дебаффы



[th]
Скилл


[/th][th]
Текущий эффект (C1)

[/th][th]
Изменение для ElmoreLab

[/th]
[td]Divine Protection[/td][td]+P.Def, +M.Def[/td][td]Дополнительно: +5% резист к тьме/святости[/td][td]Dark Blessing[/td][td]+STR, CON[/td][td]Дополнительно: -10% урон от света[/td][td]Mark of Shilen (новый)[/td][td][/td][td]Дебафф: +15% получаемый маг. урон (20 сек, КД 30 сек)[/td][td]Dark Vortex[/td][td]Урон + откид[/td][td]Дополнительно: 40% шанс снять 1 рандомный бафф[/td][td]Divine Punishment[/td][td]Урон[/td][td]Дополнительно: При крите – оглушение 1 сек (15% шанс)[/td]


🔹 Surrender to Holy



[th]
Параметр


[/th][th]
Текущий эффект

[/th][th]
Изменение

[/th]
[td]Длительность[/td][td]20 сек[/td][td]25 сек[/td][td]Новый эффект[/td][td][/td][td]При активации:
• Иммунитет к сбиву кастов 3 сек
• +10% Mag. Attack на 10 сек
[/td]





2. Shilen Elder


🔹 Регенерация и утилита



[th]
Скилл


[/th][th]
Текущий эффект (C1)

[/th][th]
Изменение для ElmoreLab

[/th]
[td]Dark Ritual[/td][td]Переливает HP → MP[/td][td]+20% эффективности (но требует столько же HP)[/td][td]Siphon Energy (новый)[/td][td][/td][td]Крадёт 8% MP у врага → раздаёт союзникам (КД 45 сек)[/td][td]Aura Flare[/td][td]Урон + тишина[/td][td]Дополнительно: -10% скорость кастов (5 сек)[/td][td]Prayer[/td][td]Реген MP[/td][td]Радиус увеличен: 400 → 600[/td]


🔹 Surrender to Darkness



[th]
Параметр


[/th][th]
Текущий эффект

[/th][th]
Изменение

[/th]
[td]Длительность[/td][td]20 сек[/td][td]25 сек[/td][td]Новый эффект[/td][td][/td][td]При активации:
• 20% шанс отразить дебафф
• +10% резист к тьме/святости
[/td]





3. Уникальные квестовые скиллы (50+ lvl)


🔹 Shilen Oracle – "Shilen’s Wrath"


  • Тип: AoE (радиус 300)
  • Урон: 2x Mag. Attack
  • Эффект: Страх на 2 сек
  • КД: 90 сек
  • Расход: 150 MP

🔹 Shilen Elder – "Embrace of Shilen"


  • Тип: Групповой хил (радиус 600)
  • Эффект: Восстанавливает 15% HP + 10% MP группе
  • Негатив: -5% P.Def на 10 сек
  • КД: 120 сек
  • Расход: 200 MP


4. Сетовые бонусы


🔹 Полный сет Dark Crystal / Majestic



[th]
Класс


[/th][th]
Бонус

[/th]
[td]Shilen Oracle[/td][td]+5% скорость кастов, +10% эффективность темных скиллов[/td][td]Shilen Elder[/td][td]+10% радиус баффов, +5% резист к магии[/td]




📊 Как это повлияет на баланс ElmoreLab?


✅ Shilen Oracle станет востребован в PvP за счёт:​
  • Контроля (Mark of Shilen + Divine Punishment stun).
  • Анти-кастер утилиты (Dark Vortex с снятием баффов).

✅ Shilen Elder станет полезен в рейдах благодаря:​
  • Улучшенной регенерации MP (Dark Ritual + Siphon Energy).
  • Защите от магии (Surrender to Darkness + Aura Flare).

❌ Риски (и как их избежать):
  • Слишком сильный контроль у Oracle?
    → Оглушение 1 сек и 40% шанс снять бафф – это слабее, чем у полноценных DD.
  • Siphon Energy сломает PvP?
    8% MP – это немного (у EE Mana Burn забирает 20-30%).



🎯 Итог:


Эти изменения не делают классы имбой, но дают им уникальную роль в PvP и PvE.​
Если хочешь ещё более тонкую настройку, можно:
  • Протестировать на тестовом сервере и скорректировать цифры.
  • Добавить уникальные квестовые предметы (например, "Dark Tome" для усиления скиллов).

Что думаешь? Нужна ли ещё какая-то конкретика? 😊
 
  • Like
Reactions: ftp
+ за желание помочь непопулярному классу
- (жирный) за говногеймдизайн из чатгпт и желания сильно уйти от первоначального облика класса.

"Dark Blessing" – снижает получаемый урон от света на 10% (актуально против Bishop/EE).
Давно они хуярят светом в ПвП?
 
ну хотя бы вот это:
  • Mark of Shilen" (40+ lvl, таргет-дебафф)
    • Увеличивает получаемый цельём магический урон на 10-15% (аналог "Hex", но для кастеров).
    • Может перезаписывать "Hex" (чтобы не было конфликта с Prophet).
  • "Dark Vortex" (апгрейд Vortex)
    • Теперь снимает 1 рандомный бафф (шанс 30-50%) + наносит урон.
    • В PvE работает как обычный Vortex (чтобы не ломать фарм).
  • "Divine Punishment" (дополнительный эффект)
    • При крите оглушает цель на 1 сек (как Stun Attack, но с шансом ~15%).
НУ ПАЗАЗЯаааа:cry::cry::cry:
 
Есть множество классов, у которых проблем гораздо больше, чем у Ше.
 
А давайте лучше "трансформ форму" как на ХФ хрониках! :cool:
 
например дестр 🤣
На такое я не надеюсь))

Кстати абилки бьют чуть сильнее Крита с соской, при этом касиуются дольше удара... Бегаю с фулманой и включенным акураси))
 
А если серьезно, то какие-нибудь дебаффчики для пвп было бы классно и канонично. Сучка служит Шилен, сучка должна быть злая. Тогда даже печальный хил и отсутствие нюков как будто ну и ладно. А так как уже выражалась Демилика, шилка как камень, и бросить жалко, и нести тяжело))
 
максимум это дебаф на скорость каста
 
Стигму! Стигму! Стигму!

добавить эффект частичного сопротивления стану/сну (20-30%) на короткое время.
Шилка с ЛХ — это сильно 😁
  • Mark of Shilen" (40+ lvl, таргет-дебафф)
    • Увеличивает получаемый цельём магический урон на 10-15% (аналог "Hex", но для кастеров)
То есть глум. Отберём хлеб у некра и это даже хорошо.
 
ИИ подталкивает на размышления, но тут следующий запрос это угар.

🔴 1. Классы с явными проблемами в C1

❌ Shilen Oracle / Shilen Elder

Проблемы:

  • Слабее аналогов (Prophet, Bishop, Elven Elder) в поддержке.
  • Нет уникальной механики, кроме Surrender to Holy/Darkness.
  • Мало востребованы в клановых рейдах.
Как улучшить:

  • Дать уникальные дебаффы (например, снижение маг. защиты или ускорение расхода MP врага).
  • Усилить Dark Ritual (Shilen Elder) – пусть восстанавливает больше MP.
  • Добавить Ao-страх или сильный скилл с проклятием (Shilen Oracle).

❌ Hawkeye / Silver Ranger

Проблемы:

  • Уступают Gladiator и Tyrant в DPS.
  • Нет полезности в масс PvP (в C1 нет AoE-стрел).
  • Сложный фарм из-за зависимости от патронов.
Как улучшить:

  • Ввести специальные стрелы (ядовитые, ледяные – замедление).
  • Увеличить дальность атаки (+50-100 единиц).
  • Добавить скилл с откатом (например, «Шквал стрел» – 3 быстрых выстрела в одну цель).

❌ Warcryer / Overlord

Проблемы:

  • Слабее Prophet в баффах.
  • Нет уникальной роли в PvP.
  • Overlord бесполезен без замка.
Как улучшить:

  • Дать Warcryer усиленные групповые крики (+10% к урону в радиусе).
  • Overlord – скиллы для защиты замка (например, «Знамя Сопротивления» – +P.Def для защитников).

❌ Paladin / Dark Avenger

Проблемы:

  • Слишком медленные, слабый урон.
  • В PvP их игнорируют (нет ни контроля, ни угрозы).
Как улучшить:

  • Увеличить базовую скорость атак.
  • Добавить скилл с провокацией (принудительная атака на 3 сек).
  • Дать щитовой удар с оглушением (аналог Stun Attack, но с КД).

🟡 2. Недооценённые, но перспективные классы

⭐ Spellhowler

Почему недооценён:

  • В C1 мало маг. резистов, поэтому SH кажется сильным, но…
  • Нет настоящих AoE-скиллов (в отличие от Sorcerer в более поздних хрониках).
Как раскрыть потенциал:

  • Добавить AoE-проклятие (снижение маг. защиты на 10% в радиусе).
  • Увеличить эффективность Vampiric Touch (чтобы был устойчивее в PvP).

⭐ Treasure Hunter

Почему недооценён:

  • В C1 нет квестов на эпик-бижу, поэтому его пассивка почти бесполезна.
Как раскрыть потенциал:

  • Увеличить шанс дропа с обычных мобов (на 5-10%).
  • Дать скилл «Удача» (+15% к шансу крита на 20 сек).

⭐ Gladiator

Почему недооценён:

  • В C1 нет массовых PvP-механик, где он мог бы блистать.
Как раскрыть потенциал:

  • Добавить «Ярость Гладиатора» (на 10 сек +15% к скорости атак, но -10% к P.Def).

🟢 3. Как улучшить баланс и повысить интерес к игре?

1. Ввести уникальные скиллы для «аутсайдеров»

  • Пример:
    • Shilen Oracle – «Проклятие Шилен» (враг теряет 1% MP в сек).
    • Paladin – «Щит Веры» (блокирует следующий дебафф).

2. Добавить класс-специфичные квесты

  • Награды:
    • Уникальные скиллы (например, TH получает «Удачливый Искатель»).
    • Специальные предметы (например, «Тёмный Том» для Shilen Oracle).

3. Сбалансировать PvP-механики

  • Ввести классовые бонусы в массовых битвах:
    • Warcryer усиливает союзников в радиусе.
    • Overlord даёт +5% к защите замка.

4. Улучшить PvE-роли слабых классов

  • Пример:
    • Hawkeye – увеличить урон по мобам с луком.
    • Spellhowler – дать DoT-заклинания для фарма.

🎯 Итог: Что это даст?

✅ Слабые классы станут востребованными без имбы.
✅ PvP станет разнообразнее (не только тирания Gladi/Tyrant).
✅ PvE будет интереснее (новые стратегии фарма).

Если внести эти изменения на ранних этапах (как в ElmoreLab), сервер получит уникальный баланс, сохраняя дух C1.

Что думаешь? Какие классы, по-твоему, требуют срочного улучшения? 😊

❌ Warcryer / Overlord

Проблемы:
  • Overlord бесполезен без замка.
Как улучшить:

  • Дать Warcryer усиленные групповые КРИКИ (+10% к урону в радиусе).
  • Overlord – скиллы для защиты ЗАМКА(например, «Знамя Сопротивления» – +P.Def для защитников).

❌ Paladin / Dark Avenger

Проблемы:
  • Слишком медленные, слабый урон.
  • В PvP ИХ ИГНОРИРУЮТ (нет ни контроля, НИ УГРОЗЫ).:ROFLMAO::ROFLMAO::ROFLMAO: не угрожают, просто ФПС тормозят с сумоном
Как улучшить:

  • Увеличить базовую скорость атак.
  • Добавить скилл с провокацией (принудительная атака на 3 сек). - принудительная атака это что-то:ROFLMAO::ROFLMAO::ROFLMAO:
  • Дать щитовой удар с оглушением (аналог Stun Attack, но с КД).

🟡 2. Недооценённые, но перспективные классы

⭐ Treasure Hunter

Почему недооценён:

  • В C1 нет КВЕСТОВ на эпик-бижу, поэтому его пассивка почти бесполезна.
Как раскрыть потенциал:

  • Увеличить шанс дропа с обычных мобов (на 5-10%).:ROFLMAO::ROFLMAO::ROFLMAO::ROFLMAO::ROFLMAO::ROFLMAO::ROFLMAO:
  • Дать скилл «Удача» (+15% к шансу крита на 20 сек).

⭐ Gladiator

Почему недооценён:

  • В C1 нет массовых PvP-механик, где он мог бы блистать. Блистать бль, звездочка наша:ROFLMAO::ROFLMAO::ROFLMAO::ROFLMAO:
Как раскрыть потенциал:

  • Добавить «Ярость Гладиатора» (на 10 сек +15% к скорости атак, но -10% к P.Def). - и вот тут ВАмпирик ШЕ протсо пушка

🟢 3. Как улучшить баланс и повысить интерес к игре?

4. Улучшить PvE-роли слабых классов

  • Пример:
    • Hawkeye – увеличить урон по мобам с луком.


Если внести эти изменения на ранних этапах (как в ElmoreLab), сервер получит уникальный баланс, сохраняя дух C1.

Что думаешь? Какие классы, по-твоему, требуют срочного улучшения? 😊
 
Корейцам нейронки писали геймдизайн еще до того, как это стало мейнстримом.
 
Магическая стигма пусть даже на 5% или 3 выглядит реально сильным апом
 
Тут в первую очередь надо знать, что в итоге будет по баффам. В том плане, какие из них ослаблены. Я не про все знаю.
Важнейшим является хаст.
Допустим, мысленно уберём хаст из игры и сравним ШЕ и ПП. Выяснится, что атакующие баффы у них окажутся одинаковыми: точность, криты, берс, майт. Т.е. дпс от них получаем одинаковый.
А, я не сказал вначале, что я бы выдал ШЕ берс. Он подходит тёмным эльфам по всем параметрам и смыслам.

Что будет уникальным для ПП? Блессы, бафф на щит, сопротивление блиду/яду(?). Про защиту от стихий не знаю. Она была на С1? Ну не столь важно сейчас.
И теперь давайте смотреть, есть ли у ШЕ какие-то плюсы в сравнении с ПП? Это хил, дебафф на скорость атаки, залив маны, эмп, снятие паралича(есть в С1?), снятие яда. Верно? Я ни в чём не ошибся?
И теперь перед нами вопрос: достаточно ли этих преимуществ, чтобы тягаться с хастом? Ну и остальным. Хотя на каче блессы не будут оказывать особого влияния. Хаст первичен.

Если брать хаст 2 уровня, то я бы сказал, что всё равно недостаточно. Увы. Но если бы хаст был только 1 уровня, тогда ещё нормально. На каких-то уровнях типа 50+ можно будет баночку алакрити купить, если прям очень надо будет, и тогда по баффам разница будет ещё меньше.
Но что тут с хастой я не знаю. Если она стандартная, то всё-таки надо будет что-то добавлять для ШЕ. Ту же стигму, или хекс\павер брейк от тёмных воинов. Ну и дебафф тоже не резать так сильно. Он очень важен для эльфов. Дебаффу лучше КД увеличить, чем резать другие параметры.
 
самый ахуительный ап - прикрутить к корням эффекты понижения всех атт (вода ветер и огонь) с ренджой 600 на 23
второй самый ахуительный ап - маг стигма, аналог сурендеров, но с кастом побыстрее, рендж 900, снижение 15
третий вариант ахуительного апа - убрать дебаф винд шакл для изучения у всех кроме тёмных ( так же как сделали с станшотом на всех рогах) и к нему помимо снижения атакспида кастспида прикрутить все сурендеры.
 
Last edited:
Back
Top