Как понимаю в их понимании, понимание аутентичного понимания ц1, это по понятиям!
А если серьёзно, скорее всего разработчики считают что все должно быть унылое ржавое и серое(дарк фэнтэзи), без блестяшек, сверканий и переливаний...это как если в дум2 добавить - нормали, бамп, хдр, блюр, ртх.
С одной стороны это выглядит интересно, но с другой стороны то же не особо согласен, т.к. тоже считаю это недоделками в априори, и не ощущается прогрессии в игре.
Как компромисс можно добавить патчем модели и текстуры из ц2-ц6, но при этом убрать эффекты блястяшки. Т.е. будет просто текстура дифузки, заодно можно подкорректировать худ в сторону темного.