Кнут и пряник или система поощрения для Хаотических Персонажей.

Прошу многоуважаемую администрацию обнулить счетчик ПК и карму на персонаже TPEMOP. Волею судьбы, совершенно случайно стал ПК. Хочу продолжить играть на сервере за своего любимого темного ножичка. Впредь, обещаю никого не трогать.
Адены и шмоток дать тоже! Если просить, чего уж мелочиться =)))
 
Прошу многоуважаемую администрацию обнулить счетчик ПК и карму на персонаже TPEMOP. Волею судьбы, совершенно случайно стал ПК. Хочу продолжить играть на сервере за своего любимого темного ножичка. Впредь, обещаю никого не трогать.
Хоть бы одного адекватного встретить. ПК это такие ПК...)
 
Вот не нужно "ныть" =) Всегда будут забивающие игроки высокого уровня, которые перед уходом решать "пофаниться". Так было и так будет. Так что о нехватке ПК говорить глупо =)
Это может быть, а может и не быть - мы не знаем.
А тут речь за баланс игры, а не за иррациональное поведение отдельных игроков.
 
Это может быть, а может и не быть - мы не знаем.
А тут речь за баланс игры, а не за иррациональное поведение отдельных игроков.
Сервер позиционировался, как хардкорный. Усилили мобов, добавив хардкорности игрокам. Нормально. Вот и ПК добавили хардкороности. Баланс соблюли.
 
Мне вот приснилось как меня ПК кошмарил, я в него слип а он 2 секунды висит и мне крит прилетает, а главное гоняет меня вокруг дерева и каст сбивает
Так что пусть пока ПК тоже покошмарятся
 
Сервер позиционировался, как хардкорный. Усилили мобов, добавив хардкорности игрокам. Нормально. Вот и ПК добавили хардкороности. Баланс соблюли.
Чтоб выкачать пк-чара, нужно также побить тех же сильных мобов.
 
Чтоб выкачать пк-чара, нужно также побить тех же сильных мобов.
Механика ПК — это не способ фарма, а инструмент для тех, кто готов рисковать и решать вопросы силой. Если пачка сидит на твоём споте и не флагается, можно пойти в ПК, но будь готов защищать своего красного, пока он отмывается. Если кто-то слишком громко оскорбляет твою маму — ПК даёт возможность ответить. Это не награда, а последний аргумент, когда других вариантов нет.

Но если ты просто маньяк, который режет бедолаг на Толкине — будь добр терпеть последствия. Игра должна наказывать за такое жёстко. Захотел безнаказанно убивать? Собирай банду таких же как ты, ищи укромные места для отмыва, договаривайся с кланом на прикрытие. Не получится просто бегать и рубить всех подряд — рано или поздно на тебя свалятся полсервера, и ты засветишься ярче новогодней ёлки.

Почему я считаю, что не нужно давать опыт и адену за пк?

Во-первых, ни одно ПВП в игре не поощряется аденой и опытом напрямую. Убийство игроков - инструмент, а получение адены и опыта происходит как следствие. Выбил со спота - фармишь больше. Захватил замок - получай налоги.

Во-вторых, ПК — это роль, а не профессия. Ты не прокачиваешься через убийства, ты играешь бандита, психа или просто конченного. Твой прогресс — не в цифрах опыта, а в репутации, страхе, который ты наводишь, в способности выживать, когда весь сервер хочет тебя иобнуть.

La2 C1 - большая песочница и RPG-игра. Напомню, RPG - это ROLE PLAY game. Отыграй роль, поРПш, ёпте.

p.s. А про то что "это же нужно чара качать, я же его испорчу, время потрачу, а мне за это что, сложнааааа" даже не говорите. Это все игровой процесс, если вас это не вдохновляет - просто не нужно эти заниматься ._.
 
Механика ПК — это не способ фарма, а инструмент для тех, кто готов рисковать и решать вопросы силой. Если пачка сидит на твоём споте и не флагается, можно пойти в ПК, но будь готов защищать своего красного, пока он отмывается. Если кто-то слишком громко оскорбляет твою маму — ПК даёт возможность ответить. Это не награда, а последний аргумент, когда других вариантов нет.

Но если ты просто маньяк, который режет бедолаг на Толкине — будь добр терпеть последствия. Игра должна наказывать за такое жёстко. Захотел безнаказанно убивать? Собирай банду таких же как ты, ищи укромные места для отмыва, договаривайся с кланом на прикрытие. Не получится просто бегать и рубить всех подряд — рано или поздно на тебя свалятся полсервера, и ты засветишься ярче новогодней ёлки.

Почему я считаю, что не нужно давать опыт и адену за пк?

Во-первых, ни одно ПВП в игре не поощряется аденой и опытом напрямую. Убийство игроков - инструмент, а получение адены и опыта происходит как следствие. Выбил со спота - фармишь больше. Захватил замок - получай налоги.

Во-вторых, ПК — это роль, а не профессия. Ты не прокачиваешься через убийства, ты играешь бандита, психа или просто конченного. Твой прогресс — не в цифрах опыта, а в репутации, страхе, который ты наводишь, в способности выживать, когда весь сервер хочет тебя иобнуть.

La2 C1 - большая песочница и RPG-игра. Напомню, RPG - это ROLE PLAY game. Отыграй роль, поРПш, ёпте.

p.s. А про то что "это же нужно чара качать, я же его испорчу, время потрачу, а мне за это что, сложнааааа" даже не говорите. Это все игровой процесс, если вас это не вдохновляет - просто не нужно эти заниматься ._.
мало кто с таким глубоким пониманием, а еще и с ролеплейным взглядом
опыт в пвп даст хоть чуточку эндорфина тем, кто профит ставить выше эмоций
 
Чтоб выкачать пк-чара, нужно также побить тех же сильных мобов.
А ну тогда вообще нужно по просьбе чтобы админы выдавали прокачанного полностью топ перса для тех, кто хочет ПКашить =))) А то его ещё качать, чтобы потом подсерать игру другим... тьфу на такой кач. Сразу героик-ПК-класс выдавать по предоставлению справки от психиатра с указанием отклонений и никак иначе!
 
Уже забыли, что можно просто слиться до 4 лвла и ПКшить спокойно... и ничего с тебя не выпадет... :cool:
 
Уже забыли, что можно просто слиться до 4 лвла и ПКшить спокойно... и ничего с тебя не выпадет... :cool:
Так он же большим уровнем хочет убивать со скилами сильными =)
 
Механика ПК — это не способ фарма, а инструмент для тех, кто готов рисковать и решать вопросы силой. Если пачка сидит на твоём споте и не флагается, можно пойти в ПК, но будь готов защищать своего красного, пока он отмывается. Если кто-то слишком громко оскорбляет твою маму — ПК даёт возможность ответить. Это не награда, а последний аргумент, когда других вариантов нет.

Но если ты просто маньяк, который режет бедолаг на Толкине — будь добр терпеть последствия. Игра должна наказывать за такое жёстко. Захотел безнаказанно убивать? Собирай банду таких же как ты, ищи укромные места для отмыва, договаривайся с кланом на прикрытие. Не получится просто бегать и рубить всех подряд — рано или поздно на тебя свалятся полсервера, и ты засветишься ярче новогодней ёлки.

Почему я считаю, что не нужно давать опыт и адену за пк?

Во-первых, ни одно ПВП в игре не поощряется аденой и опытом напрямую. Убийство игроков - инструмент, а получение адены и опыта происходит как следствие. Выбил со спота - фармишь больше. Захватил замок - получай налоги.

Во-вторых, ПК — это роль, а не профессия. Ты не прокачиваешься через убийства, ты играешь бандита, психа или просто конченного. Твой прогресс — не в цифрах опыта, а в репутации, страхе, который ты наводишь, в способности выживать, когда весь сервер хочет тебя иобнуть.

La2 C1 - большая песочница и RPG-игра. Напомню, RPG - это ROLE PLAY game. Отыграй роль, поРПш, ёпте.

p.s. А про то что "это же нужно чара качать, я же его испорчу, время потрачу, а мне за это что, сложнааааа" даже не говорите. Это все игровой процесс, если вас это не вдохновляет - просто не нужно эти заниматься ._.
Резонно, но игра должна быть сбалансирована в части "риски-награда".
Коль, повысили риски, значит надо повысить и награду за эти дополнительные риски.
Раньше ПКшники в качестве награды получали удовлетворение от отыгрыша своей роли (или лучший спот, если речь идёт об обычных игроках, отбивающих спот), а сейчас этого может оказаться мало.
И это очень хорошо - увеличивать сложность игры и увеличивать награду. Хардкорная игра и должна быть такой.

К тому же предлагаемые правки увеличат также количество ПвП за споты. Ну немножко.
 
Уже забыли, что можно просто слиться до 4 лвла и ПКшить спокойно... и ничего с тебя не выпадет... :cool:
Хз, как можно 4 лвлом кого то заПКшить. - разве только таких же 4 лвлов.
ToVillage слился, я вообще не понимаю как он 2222 фрага набил.
Десант одного первопрофника - и фестиваль окончен.
 
Last edited:
Коль, повысили риски, значит надо повысить и награду за эти дополнительные риски.
Точно-точно! Я это в пункте 4.2 абзаце 3 "Кодекса честной игры в ММО на пиратках с кастомными доработками" читал! Да-да-да, там есть это правило! Потому администраторы обязательно его должны придерживаться!
Finki, никому ничего администрация не должна. В ПВЕ людям тоже добавили хардкора.
А про награды - вон ПКашникам дроп шмота убрали до какого-то уровня кармы. Всё, исполнено, награда выдана. ПКашьте на здоровье =)
 
Точно-точно! Я это в пункте 4.2 абзаце 3 "Кодекса честной игры в ММО на пиратках с кастомными доработками" читал! Да-да-да, там есть это правило! Потому администраторы обязательно его должны придерживаться!
Finki, никому ничего администрация не должна. В ПВЕ людям тоже добавили хардкора.
А про награды - вон ПКашникам дроп шмота убрали до какого-то уровня кармы. Всё, исполнено, награда выдана. ПКашьте на здоровье =)
Это же как раз и не так интересно стало, что дроп шмоток до 2 ПК нету.
Хотяб порезали этот дроп, проценты снизили или макс количество предметов.
Тебя запкшили на споте, а тебе даже вломак возвращаться мстить, потому что знаешь, что у челика меньше 2 пк наверняка.
 
Это же как раз и не так интересно стало, что дроп шмоток до 2 ПК нету.
Хотяб порезали этот дроп, проценты снизили или макс количество предметов.
Тебя запкшили на споте, а тебе даже вломак возвращаться мстить, потому что знаешь, что у челика меньше 2 пк наверняка.
Почему влом мстить? Можно вернуться с друзьями и, не ожидая флага со стороны врага, убить красного обидчика. Наоборот, нужно больше выпадающего дропа, больше процентов сделать. ПК - не привилегия, это "наказание за". Наказание не должно быть приятным, иначе это уже не наказание =)
Иначе по вашей логике нужно при смерти в ПВЕ игрокам не отнимать проценты, а добавлять и т.п. =)
 
Back
Top