нет, не 10%, а 100%, что бы точно можно было вернуться за итемом, и получить его, убив того самого "нужного" моба, и так же потерять эту вещь, не успев=уступив этого моба(итем) другому игроку.
Всё очень прикольно придумано! (кроме сидящих эльфов, на которых не агрятся мобы, хотя и тут можно обыграть: если хп >90%, то автоматический подъём, что не позволит сидеть среди агров бесконечно. АФК только вне мобов)