HappyFruit
Blood Fungus
- Messages
- 624
- Reaction score
- 299
Юность, здоровье, все новое радует)))И что там хорошего?![]()
Юность, здоровье, все новое радует)))И что там хорошего?![]()
мой опыт подсказывает, что когда нет угрозы бана за РМТ, те самые "15+ часов", еще и вваливают в 3 раза больше тебя в закупку, затем любой подобный сервер ими монополизируется, из-за гигафарма одним сайдом без вывода адены - разгоняется гиперинфляция, до тех пор пока сервак не сдувается, ну а сайд двигается на следующий проект. Уже проходили это)Кто-то пишет про дисбаланс, создающий РМТ, а я с этим не согласен.
Есть те, кто играют 15+ часов, многие могут себе позволить 8+, а кто-то имеет работу и жён/детей, которым надо уделять внимание, и это уже создаёт дисбаланс, когда первые в основной массе достигли 35лвл, а вторые крутятся возле 20лвл.
Одни бегают в топ шмоте, так как создали миллион твинков для фарма, а другие к 21лвл в топ нг одеться не могут.
С радостью бы скупал адену на веселом сайте, чтобы достичь 40 хотя бы за 3 месяца, но боюсь бана своего чара 22 лвл, которого качал в среднем по уровню в день со старта.
Может быть реальной, а может и не быть реальной)Мне просто интересно узнать логику людей, которые ярые противники РМТ и грозятся, что сервер умрет и они уйдут из игры. Вот давате посмотрим на гипотетическую картину, которая вполне может быть реальной. На локации качаетесь вы и другие игроки, где вы можете видеть у них только оружие и броню, и все вы качаетесь в одной локации и особо не конфликтуете, только иногда мобов друг у друга забираете. В этой ситуации вы как-то принижены? Вы не знаете что это за игроки, кто они и т.д., вы все просто рядом качаетесь...View attachment 15294
Могут обстоять, а могут и не обстоять - как удобно)А на деле дела могут обстоять вот так, но фишка в том, что пока вы не знаете правды, для вас все визуально все честно и хорошо. И что тут вы сразу покинете сервер?View attachment 15295
Что мешает текущим ТОП пачкам и кланам монополизировать сервер без РМТ например через 3 месяца, когда они будут около 50 лвла? У них будут деньги, ресы, ТОП споты и они уделяют игре много времени. А другие не уделяют столько времени и условно через 3 месяца будут 30-40 лвла. И вот бегаю я например условно 32 лвла, смотрю а мимо меня ТОП С грейд персонаж пробежал и на сколько важно в этой ситуации покупал он адену или они кланом шмот купили/выбили/скрафтили. Они что, воевать не будут друг с другом? И как собственно это на меня 32 лвла игрока повлияет? Какая тут Инфляция, если я до С грейда включительно могу покупать шмот за адену, которую выбью руками.мой опыт подсказывает, что когда нет угрозы бана за РМТ, те самые "15+ часов", еще и вваливают в 3 раза больше тебя в закупку, затем любой подобный сервер ими монополизируется, из-за гигафарма одним сайдом без вывода адены - разгоняется гиперинфляция, до тех пор пока сервак не сдувается, ну а сайд двигается на следующий проект. Уже проходили это)
Из фана появляется только приколюха пару месяцев побегать в оппозиции этому сайду и ливнуть, т.к. очень быстро это будет игра в одну калитку
Безусловно, это гипотеза, но если это гипотеза, то почему ты уверен, что твои слова являются фактами, а не очередной иллюзией в твоей лишь голове?Может быть реальной, а может и не быть реальной)
Могут обстоять, а могут и не обстоять - как удобно)
Где нибудь рядом, нарисуй еще какого-нибудь сыночка регионального депутата, типа даниеля дефо, можешь прям сразу 78 лвла, с Ы дуалами +16, на нашем С1. Сумму покупки не рисуй, она под NDA.
потому что ты строишь гипотезы, а я опираюсь на 20 летний опыт других проектов.Безусловно, это гипотеза, но если это гипотеза, то почему ты уверен, что твои слова являются фактами, а не очередной иллюзией в твоей лишь голове?
Всем насрать на тебя и твой 32 лвл, независимо от наличия РМТ - РМТ вредит не со стороны таких как ты, а со стороны тех, у кого ты будешь покупать.они будут около 50 лвла? У них будут деньги, ресы, ТОП споты и они уделяют игре много времени. А другие не уделяют столько времени и условно через 3 месяца будут 30-40 лвла. И вот бегаю я например условно 32 лвла
Ты Хедеру с Маусом перепутал, поправь...
Это можно назвать пустым трепом либо завышением самомнения, когда ты ничего не знаешь об оппоненте и максимально принижаешь его значение, при этом максимально завышаешь свои, но на деле пока это просто слова. Ибо ты только пришел в эту игру и до этого максимум играл 2 месяца на ПвП сервере и пару роликов на Ютубе посмотрел, а я 10 лет разрабатывал ла2 в Корее и каждый день на протяжении 7828 дней с момента старта игры играл в нее!потому что ты строишь гипотезы, а я опираюсь на 20 летний опыт других проектов.
Самый яркий пример - руофф образца 2009-2010 годов.
последние 10 лет ее разрабатывал? Так вот кто виноват в том, что актуал - кусок говна, трижды переваренный кал)))Это можно назвать пустым трепом либо завышением самомнения, когда ты ничего не знаешь об оппоненте и максимально принижаешь его значение, при этом максимально завышаешь свои, но на деле пока это просто слова. Ибо ты только пришел в эту игру и до этого максимум играл 2 месяца на ПвП сервере и пару роликов на Ютубе посмотрел, а я 10 лет разрабатывал ла2 в Корее и каждый день на протяжении 7828 дней с момента старта игры играл в нее!
Пример про бустера - херня. То, что вас раскатает бустер - полбеды - как минимум ты увидишь уровень игры выше и сделаешь выводы из своих ошибок. А вот когда на высоком рейтинге появляется такой вот дурачок, который заплатил бустеру за высокий рейтинг, а сам этот дурачок - чмо криволапое в лоутабе, то тогда это проблема. И получается: мудак залил денежку, но научиться играть не залил.В моба играх другая ситуация. Это соревнование. Многие залетают позже в киберспорт, показывают скилл. Встреча в бустером скорее мотивирует играть лучше, потому что от него тебя отделяет понимание карты, скорость реакции, а не то, сколько денег он залил.
Но в целом ты прав, конечно. Вообще, я, наверное, отвыкла за много лет от комьюнити L2. Странно читать все эти посты про то, как здорово вливать деньги в игру или как круто по 15 часов сидеть мобов бить. Защитники кликеров, ботов, это жесть. Когда-то, на заре mmorpg, все было немного иначе.
Bass1sta оставьте, он няша, остальных можно.
Так был же вроде на тионе такой игрокПример про бустера - херня. То, что вас раскатает бустер - полбеды - как минимум ты увидишь уровень игры выше и сделаешь выводы из своих ошибок. А вот когда на высоком рейтинге появляется такой вот дурачок, который заплатил бустеру за высокий рейтинг, а сам этот дурачок - чмо криволапое в лоутабе, то тогда это проблема. И получается: мудак залил денежку, но научиться играть не залил.
Это не я, если чтоТак был же вроде на тионе такой игрок
Вкачали его на овер каче, а в пвп он первым ложился![]()
Почти с каждым пунктом согласен. На самом деле РМТ не такое уж и зло. А иногда даже "благо". Вот можно многократно "надувать губки" и "топать ножками", но все процветает и развивается "там, где крутятся деньги" деньгиПрочитал все о чем вы пишите, но в глубине своей проблемы с РМТ все равно не вижу. И хочу особо подчеркнуть, что мы говорим только о продаже адены, не про ботов, не про кликеры, не про игру в 2 окна и т.д. Исключительно РМТ! Все остальное вне закона и банится.
Вот чего многие боятся:
"РМТ игрок будет слишком сильный и мне нет смысла с ним сражаться"
- Реальность такова, что в играх платит примерно 5% игроков плюс-минус
- Вкруг вас всегда будут игроки как сильнее вас, так и слабее, это не зависит от РМТ
- Прокачанный игрок может создать нового чара и с 1 уровня быть очень прокачанным по шмоту и это вполне законно и у вас действительно не будет шанса его убить, это нормально
- РМТ может дать какому-то игроку лучший шмот, но он не дает баф или опыт, это все равно нужно объединяться и качаться все те же жопочасы, что и без РМТ.
- В начале развития сервера, тот кто хочется вырваться вперед и стать самым сильным в итоге все равно к этому придет.
"РМТ убивает экономику сервера"
- Мы оперируем честной добычей адены, без ботов, кликеров, раздач и прочего.
- Чтобы продавать адену кому-то за реал, ее еще нужно заработать, а для этого нужно прокачаться и снарядиться и лишь потом, кто хочет, может продавать лишние монеты.
- Среди нас происходит куча разных торговых отношений и уже сейчас кто-то является богатым, а кто-то беден и РМТ на это никак не влияет. Кто хочет заработать, он найдет способы и будет более эффективен, чем другие. При этом действительно, если у тебя есть сложности с добычей адены, ты можешь воспользоваться РМТ, чтобы улучшить свои финансовое положение, а не быть в каких-то моментах заложником (нет хорошего шмота - не могу качаться, т.к. тяжело - не знаю чем заняться)
- На инфляцию РМТ не должен сильно влиять, т.к. ТОП шмот в игре крафтится за ресурсы, ресурсы добываются всеми игроками, т.е. даже если представить, что большая группа РМТ игроков будет скупать все ресы, от этого выиграют все, т.к. одни получают шмот, другие получают ресы и сильно депинговать цены не получится, т.к. до С грейда включительно, шмот продается в магазине за конкретную сумму денег.
- В игре и так происходит инфляция, т.к. игроки прокачиваются, бьют более сложных мобов и получают за них больше адены и ресурсов, и многие ТОП НГ шмот который стоял 270к аден, сейчас продают за 200к, а то и меньше и так и будет дальше, независимо от РМТ! А может и наоборот (предполагаю), т.к. РМТ может привлекать все новые группы игроков, кто хочет заработать, то всегда будут новички, кому нужен будет шмот разного грейда, включая самый низкий.
- У игроков всегда есть альтернатива чем заняться, всегда есть цель, для чего накрабить адену и тут у всех свой выбор, кто-то крабит для себя, кто-то на продажу. Но это не значит, что весь сервер перестал воевать, качаться или еще что-то и все только и делают что РМТшат.
"Противник РМТ, потому что так видит!"
- По большей части отвергание РМТ, это желание насолить окружающим, типа "Я мучался, сидел часами, а он сейчас купит адену у кого-то и не будет также сидеть!", или "Пусть пройдем весь мой путь мучений!"
- РМТ в целом не было популярным в игровой индустрии, т.к. непонятно было а как с ним официально можно работать. Но сейчас уже начинают выходить различные пробные проекты, где экономика завязана на криптомонетах, типа игрок может официально играть в игру, зарабатывать монеты, а потом при необходимости пойти и продать их, получив немного денег.
- Для примера можно выделить игру EvE online, там вполне законно можно купить игровую валюту и этой игре уже множество лет, экономика там дай бог каждому и это не убивает игру.
Я согласен, что администрация обозначила нам правила, где это запрещено и это их выбор и право, мы должны подчиняться. Если они хотят сервер без всего этого, где малейшее нарушение ведет к вечному бану, это их право. Я лишь хочу обсудить момент, а так ли на самом деле опасен РМТ, как о нем думаю и говорят???